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lunes, 30 de septiembre de 2013

ANÁLISIS DEL DISEÑO CURRICULAR NACIONAL - Luis Alberto Paiva Vásquez

ANÁLISIS DEL DISEÑO CURRICULAR NACIONAL


En un mundo de extraordinarios y acelerados cambios en el cual surgen y evolucionan continuamente nuevos conocimientos, herramientas y formas de usar y comunicar la matemática, hay consenso social a nivel mundial sobre la importancia de ésta y la necesidad de todos los estudiantes de aplicarla en forma pertinente en la vida diaria. Por esta razón se considera como finalidad del área de desarrollo del pensamiento – lógico matemático a través de la adquisición de una cultura matemática que proporcione recursos para la vida; esto implica habilidades y destrezas cognitivas para desarrollar aprendizajes más complejos como el aprender a pensar y aprender a aprender, promoviendo la participación consciente y activa de los estudiantes en la construcción de nuevos conocimientos con una actitud de reflexión – acción abierta, de análisis crítico y con capacidad de adaptación a las necesidades emergentes de la sociedad.

Entonces, se aprende matemática para entender el mundo y desenvolvernos en él, comunicamos con los demás, resolver problemas y desarrollar el pensamiento lógico – matemático.

Para fines curriculares, el área de matemática se organiza en función de:


Ø  Números, relaciones y operaciones.
Ø  Geometría y medida.

Ø  Estadística y probabilidad.

 1. COMPETENCIAS: 


Desempeño eficaz para afrontar la vida diaria. Saber hacer idóneo para responder a la vida; conjunto integrado de capacidades, conocimientos y actitudes que un individuo acumula a lo largo de un proceso educativo o de instrucción y también experiencias propias que le sirven para resolver exitosamente problemas complejos, 

En el área de matemática según el DCN tenemos 3 organizadores que tienen tres competencias:


2. CAPACIDADES: 

Se denomina capacidad al conjunto de recursos y aptitudes que tiene un individuo para desempeñar una determinada tarea. En este sentido, esta noción se vincula con la de educación, siendo esta última un proceso de incorporación de nuevas herramientas para desenvolverse en el mundo.

Tercer grado:

Numero relaciones y operaciones

Geometría y medición
estadística
  • Interpreta y representa (números naturales de hasta cuatro cifras) 
  • Explora e interpreta (patrones de las cuatro operaciones básicas) 
  • Calcula mentalmente (el producto de dos dígitos por otro de un dígito)
  • Identifica 
  • Interpreta 
  • Grafica 
  • Mide 
  • Representa 
  • Resuelve problemas
  • Identifica 
  • Interpreta y representa 
  • Representa y relaciona
Cuarto grado


Numero relaciones y operaciones

Geometría y medición

Estadística
  • Interpreta (relaciones “mayor que”) 
  • Orden 
  • Compara y ordena 
  • Resuelve y formula 
  • Calcula (suma y diferencias de fracciones) 
  • Interpreta y establece. 
  • Interpreta y formula (patrones matemáticos)
  • Interpreta 
  • Identifica 
  • Mide y clasifica 
  • Grafica 
  • Resuelve problemas que involucran la noción de capacidad 
  • Argumenta
  • Interpreta 
  • Elabora 
  • Formula 
  • Argumenta
3.    CONOCIMIENTOS:

Tercer grado

Cuarto grado:

REFERENCIAS

  • Batanero, C. y Godino, J. D. (2003). Estocástica y su didáctica para maestros. Departamento de Didáctica de las Matemáticas. Universidad de Granada. ISBN: 84-932510-0-3. [ 75 páginas; 1,5 MB] (Recuperable en, http://www.ugr.es/local/jgodino/)

Competencias del IV ciclo del Área: Matemática


COMPETENCIAS DEL IV CICLO
ÁREA: MATEMÁTICA


     1.   ESTRUCTURA DE LAS COMPETENCIAS   EN EL DCN

*      Número, relaciones y operaciones
*      Resuelve (verbo) problemas de contexto real y contexto matemático (contexto), que requieren del establecimiento de relaciones y operaciones con números naturales y fracciones (contenido), e interpreta los resultados obtenidos (condición) mostrando perseverancia en la búsqueda de soluciones (valor).

*      Geometría y medición
*      Resuelve y formula (verbos) problemas con perseverancia y actitud exploratoria (valor), cuya solución requiera de las relaciones entre los elementos de polígonos regulares y sus medidas: áreas y perímetros (contenido), e interpreta sus resultados y los comunica utilizando lenguaje matemático (condición).

*      Interpreta y valora (verbos) la transformación de figuras geométricas (contenido) en distintos aspectos del arte y el diseño (contexto).

 
*      Estadística
*      Resuelve (verbo) problemas con datos estadísticos de su entorno (contenido) y comunica con precisión la información obtenida mediante tablas y gráficos (condición).


2    2.    PROPUESTA DE COMPETENCIAS


*      Número, relaciones y operaciones
Resuelve   e interpreta (verbos)  problemas de relaciones y operaciones  con números naturales y fracciones (contenido), aplicando  métodos y técnicas operativas (condición) en  situaciones contextuales específicas (contexto), demostrando responsabilidad (valor).

*      Geometría y medición
 Formula y resuelve  (verbos) problemas de relaciones  entre los elementos  de polígonos regulares  y sus medidas: área  y perímetros (contenido), interpretando sus resultados y los comunica utilizando el lenguaje matemático (condición),  en  situaciones contextualizadas (contexto), trabajando con responsabilidad (valor).

*      Estadística

Resuelve (verbo) problemas estadísticos: gráficas, tablas, barras, pictogramas (contenido),  aplicando procedimientos metodológicos (condición), en situaciones contextualizadas (contexto), demostrando responsabilidad (valor).


3. GRADUAR LAS COMPETENCIAS  PARA CADA GRADO-IV CICLO








Competencias como sistema (Diapositivas)


MÉTODOS Y EVALUACIÓN - Luis Alberto Paiva Vásquez

¿QUÉ MÉTODOS UTILIZAR?

Si o llevamos al campo educacional vemos lo importante de la organización racional y práctica de las fases o momentos en que se organizan las técnicas de enseñanza para dirigir el aprendizaje de los alumnos/as hacia los resultados esperados. Todo método está constituido por recursos específicos como las técnicas, estrategias, procedimientos, formas, modos que harán posible la conducción del pensamiento y la acción hacia los objetivos planteados. Método, no existe uno solo, hay tantos métodos como fines se proponga uno alcanzar, aquí algunos:

Rectas numéricas
Una recta numérica es una herramienta de enseñanza matemática simple, asequible e increíblemente valiosa. Cuando los estudiantes comienzan a aprender matemáticas, desarrollan el sentido numérico. El sentido numérico es la comprensión de cuáles son los números y cómo se relacionan entre sí. Un estudiante que sabe que seis es un número mayor que cuatro tiene un concepto básico del sentido numérico. Las rectas numéricas proporcionan a los estudiantes una representación concreta del sistema numérico. Cuando los estudiantes empiezan a contar o a aprender las operaciones básicas de suma y resta por primera vez, las líneas de números pueden ayudarles a comparar los valores de los números, así como a recordar el orden de los dígitos.

Tablas de multiplicar
Al desarrollar habilidades tempranas de matemáticas, los estudiantes deben aprender los hechos básicos de la multiplicación de memoria. Las tablas de multiplicar han sido una herramienta de repliegue durante años, pero siguen siendo valiosas. Al practicar las tablas con los estudiantes, los maestros pueden asegurar que sus estudiantes pueden recuperar rápidamente los hechos básicos de la multiplicación necesarios cuando pasen a conceptos matemáticos más avanzados en grados superiores.

Material concreto
Los materiales concretos son herramientas prácticas que ayudan a los estudiantes a descubrir problemas matemáticos simples o complejos. Los profesores suelen utilizar bloques de plástico o de madera con colores brillantes como materiales, pero se puede utilizar cualquier objeto concreto, incluyendo frutas de plástico pequeñas, pequeños trozos de caramelo o palillos de dientes. Cuando los estudiantes ven por primera vez un problema de suma, el concepto les resulta extraño. Puede ser difícil para ellos visualizar una situación en la que se agregue una cantidad a otra. A través de la ayuda de material concreto, los maestros pueden demostrar cómo funciona el concepto. Si un estudiante está tratando de determinar qué es dos más dos, fácilmente puede resolver el problema tomando dos manipuladores y luego tomar dos más. Entonces todo lo que tiene que hacer es contar para determinar la suma de los números.

Problemas de historia
Los problemas de historia permiten a los estudiantes ver cómo se utilizan los conceptos matemáticos en clase en la vida real. Aprender a sumar, restar, multiplicar y dividir es sólo la mitad de la batalla. Las habilidades son casi inútiles si los estudiantes no pueden aplicarlas a situaciones reales. Al integrar problemas de historia en las lecciones diarias, los profesores efectivamente pueden asegurar que sus estudiantes aprendan a utilizar las matemáticas en la vida cotidiana. Además, los problemas de historia ayudan a los estudiantes a comprender la importancia de las matemáticas. Por medio de los problemas de historia, los estudiantes pueden empezar a ver que los conceptos que están aprendiendo no sólo son útiles en la escuela, sino que también tienen un valor inherente debido a aplicaciones del mundo real.

¿CÓMO EVALUAR?

La evaluación de los aprendizajes demanda asumir una práctica evaluativa desde una perspectiva integral y coherente con el enfoque por competencias, además de desarrollar una cultura evaluativa en la escuela y el aula que recupere su sentido formativo.


Se evalúa para:

  • Identificar si los estudiantes poseen las capacidades, conocimientos y experiencias previas, entre otra información relevante.
  • Intervenir y regular a tiempo los aprendizajes mientras estos se realizan
  • Verificar el nivel de logro alcanzado por los estudiantes al final de un periodo o al final del año académico.
El proceso de evaluación del aprendizaje comprende las siguientes etapas:

a) ANÁLISIS DE LOS LOGROS DE APRENDIZAJE (COMPETENCIAS), CAPACIDADES Y ACTITUDES

b) SELECCIÓN DE LAS CAPACIDADES QUE SE EVALUARÁN

c) BÚSQUEDA Y RECOJO DE INFORMACIÓN RELEVANTE

d) ORGANIZACIÓN Y ANALISIS DE LA INFORMACION

e) VALORACION


REFERENCIAS

  • http://www.slideshare.net/LUISFRANCISCOMELENDEZRUIZ/desarrollo-de-competencias-en-el-diseño-curricular-nacional
  • http://ebr.minedu.gob.pe/pdfs/dcn2009final.pdf

domingo, 29 de septiembre de 2013

TEORÌA DE LAS CONFIGURACIONES DIDÀCTICAS (UN ENFOQUE ONTOLÒGICO-SEMIÒTICO DE LA COGNICIÒN E INSTRUCCIÒN MATEMÀTICA)

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La Didáctica de la Matemática para Maestros

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ANÁLISIS DEL DISEÑO CURRICULAR NACIONAL

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ANALISIS DEL DCN ORGANIZADOR


ANÁLISIS DEL DCN EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS

¿Qué son competencias y cómo se estructura?

Una competencia es Habilidad, destreza, Ser capaz de hacer algo al término del proceso educativo y haber desarrollado los procedimientos para continuar aprendiendo de forma autónoma a lo largo de la vida.
Estructura:
1)    Verbo + contenido.+ condición++ contexto+valor
Organizador
competencias
interpretación
ejemplos


Números, relaciones y operaciones
Resuelve problemas de  contexto real y contexto matemático que requiere del establecimientos de relaciones y contextual con números contextual y fracciones e interpreta los resultados demostrando perseverancia en la contextual de soluciones.
Resuelve problemas de su contexto real y matemático haciendo uso de las cuatro contextual básicas y fracciones de los números contextual, relacionándolos con los objetos contextual a los estudiante, en donde este se mostrara interesado por dar solución a dicho problema.

-          El total de alumnos en aula( niños + niñas)
-          Total de naranjas que le queda si regala cierta cantidad de naranjas.
-          El total de cosecha de un determinado producto dividida entre cierto numero de personas.

 

 

 

Geometría y medición

Resuelve  y formula problemas demostrando perseverancia y actitud exploratoria cuya solución requerirá de relaciones entre  los elementos de polígonos regulares y sus medidas: áreas, perímetros,  e interpreta sus resultados  y los comunica utilizando el lenguaje matemático. 
Resuelve  y plantea problemas, de medida, tanto de áreas como perímetros, utilizando elementos contextual a su realidad contextual, demostrando perseverancia y actitud para resolver dichos problemas.

-          el área de una chacra de un estudiante.
-          el perímetro de aula. Ventanas , mesa, la puerta del aula como también puede ser de la casa del niño.
-          El área o perímetro de su cuaderno. Libro, etc.

 

 

 

Estadística

Resuelve problemas con datos estadísticos y su entorno y comunica con precisión la información obtenida mediante tablas y gráficos.
Resuelve problemas con datos estadísticos, con relación a su contexto cultural y familiar, comunica con precisión mediante tablas y graficaos
.
-          El numero de habitantes de la comunidad del estudiante(niños, jóvenes, ancianos)
-          el numero de alumnos del colegio del e estudiante.( por edad, numero de varones, numero de mujeres, etc.

¿Qué es una capacidad y como se estructura.?

La capacidad es una aptitud o suficiencia para hacer algo al término del proceso educativo y seguir adquiriendo conocimientos para aplicarlos en la vida cotidiana
Existen tres tipos de competencias según el D.C.N:
Capacidades fundamentales. Se caracterizan por su alto grado de complejidad. Ellas son el pensamiento creativo, el pensamiento crítico, la toma de decisiones y la solución de problemas
Capacidades de área. Son una concreción de las capacidades fundamentales, una adaptación de las capacidades al área curricular de que se trate.
Capacidades específicas. Son las menos complejas, se traducen en actividades que el profesor trabaja con sus alumnos y sirven para obtener un resultado expresado en logros de aprendizaje. La relación entre las capacidades específicas y de área es muy estrecha. Por ejemplo, identifica, retiene, compara, contrasta, relaciona, jerarquiza, organiza, sintetiza, interpreta, infiere, extrapola, argumenta, planifica

Estructura

1)    verbo + contenido
capacidades del 3º y 4º grado según el D.C.N


                                                    Tercer grado
Organizador
competencias






Numero, relaciones y operaciones

          Razonamiento y demostración

·         Reconoce la relación “mayor que”, “menor que”, igual que” y ordena números de hasta cuatro cifras.
·         Reconoce fracciones homogéneas y las compara estableciendo relaciones “mayor que”, “menor que”, “igual que” relacionada a proyectos productivos.
·         Representa la adición y sustracción de fracciones Homogéneas relacionada a proyectos productivos.
·          Opera el producto de un número de dos dígitos por otro de un dígito.
·          Opera y representa la división exacta de números naturales relacionados a su entorno.
·          Identifica patrones matemáticos de adición, sustracción y multiplicación de números, con uso de la calculadora u otro recurso de las TIC, y tecnología nativa.
·          Formula sucesiones de razón aritmética con números naturales
Comunicación Matemática
·         Grafica fracciones relacionada a proyectos productivos.
Resolución de problemas
·         Resuelve problemas de adicción y sustracción con números naturales de hasta cuatro cifras relacionada a proyectos productivos.
·         Resuelve y formula problemas de adicción y sustracción de fracciones homogéneas




Geometría y medición
Razonamiento y demostración
  • Identifica rectas paralelas y perpendiculares en cuerpos geométricos: cubo, prisma, cilindro,  utilizando objetos de su contexto.
  • Interpreta y representa la equivalencia de minutos, horas, días y semanas
Comunicación matemática.
  • Resuelve problemas sobre la duración de un acontecimiento, relacionado a su contexto.
Resolución de problemas.
  • Mide superficies y perímetros de objetos relacionados a su entorno haciendo uso de diferentes unidades.
·         Resuelve problemas que implican calculo de perímetros, áreas de figuras  geométricas básicas, relacionadas a su contexto.





Estadística
Razonamiento y demostración
·         Interpreta y representa información numérica en tablas de doble entrada.
Comunicación matemática
  • Representa información mediante tablas de doble entrada, gráficos, y barreras pictogramas, utilizando elementos familiares a su entorno.
Resolución de problemas.
  • Resuelve gráficos de barreras y pictogramas en relación a su medio.



Cuarto grado

organizadores
competencias











Numero, relaciones y operaciones

Razonamiento y demostración

·         Reconoce la relación “mayor que”, “menor que”, igual que” y ordena números de hasta cuatro cifras.
·         Interpreta y compara números decimales hasta el orden de la décima
·         Identifica patrones matemáticos de adición, sustracción y multiplicación de números, con uso de la calculadora u otro recurso de las TIC, y tecnología nativa.
·         Interpreta operaciones de razonamiento lógico matemático en situaciones problemáticas de su entorno hasta de tres cifras.
Comunicación matemática
·         Grafica fracciones tanto equivalentes como heterogéneas relacionadas a  proyectos productivos.
·         Establece relaciones entre cantidades directamente proporcionales y las organiza en tablas
Resolución de problemas
·         Resuelve problemas de adicción y sustracción con números decimales y fracciones de proyectos productivos.
·         Resuelve y formula problemas de adicción y sustracción de fracciones homogéneas












Geometría y medición
Razonamiento y demostración
·         Interpreta la ubicación de figuras geométricas planas en el primer cuadrante del plano cartesiano.
·         Identifica rectas paralelas secantes , en relación  a su entorno
Comunicación matemática
·         Grafica figuras simétricas planas respecto a su contexto.
·         Grafica polígonos en el plano cartesiano e identifica sus lados y ángulos
·         Mide clasifica ángulos en relación a su entorno.
·         Mide capacidad de recipientes, en litros y mililitros utilizando materiales de su contexto
·         Argumenta la relación entre áreas y el perímetro de un polígono: rectángulo, cuadrado,  figuras compuestas en relación a su contexto
Resolución de problemas.
·         Resuelve y formula problemas que requieren diferentes unidades de medición
·         Resuelve problemas que implican cálculo de áreas de rectángulos cuadrados, y figuras compuestas relacionándolos con su contexto.





Estadística
Razonamiento y demostración
·         Interpreta y elabora tablas de doble entrada, gráficos líneas y pictogramas en relación a situaciones cotidianas
Comunicación matemática
  • Formula y argumenta la posibilidad de ocurrencia de sucesos numéricos y no numéricos: seguros, probables, improbables de situaciones cotidianas.
Resolución de problemas
  • Resuelve problemas  y los representa mediante tablas de doble entrada, gráficos líneas y pictogramas en relación a situaciones cotidianas


¿Qué conocimientos se desarrollara (3ero y 4to grado) según el D.C.N.?

Los conocimientos son los contenidos que se desarrollaran en proceso de enseñanza- aprendizaje, los cuales aumentaran de nivel de acuerdo al grado en que serán aplicados.
Para poder adquirir los siguientes conocimientos propuestos en el cuadro, deben ser desarrollados, de acuerdo al contexto del estudiante para que así sea posible lograr un aprendizaje significativo.
Los conocimientos que se desarrollan en el área de matemáticas en los grados de 3ero y 4to grado de primaria de acuerdo al D.C.N son los siguientes:




Grado
organizador
conocimientos









3er
grado



Numero, relaciones y operaciones
  • Valor de posición en números de hasta cuatro cifras.
  • Relación de orden en números naturales de hasta cuatro cifras.
  • Adición y sustracción de números con resultados de hasta cuatro cifras.
  • Fracciones de conjuntos de objetos y de cantidades continuas.
  • Fracciones usuales: 1/2; 1/4 y 1/8
  • Fracciones homogéneas.
  • Relación de orden en fracciones homogéneas.
  • Fracciones equivalentes.
  •  Adición y sustracción de fracciones homogéneas.
  •  Multiplicación de un número de un solo dígito por 10
  • .Multiplicación de un número de dos dígitos por otro de un dígito.
  • Doble, triple, cuádruplo.
  • Significado de la división exacta: resta sucesiva y reparto.
  • Operaciones combinadas de adición, sustracción, multiplicación y división con números de hasta cuatro cifras.
  • Sucesiones de razón aritmética.
  • Equivalencias y canjes de monedas soles y céntimos) y billetes de hasta S/. 200



Geometría y medición
  • Rectas paralelas y perpendiculares en cuerpos geométricos.
  • Eje de simetría de figuras simétricas planas.
  • Desplazamiento de objetos con referentes de ejes, cruces, filas, columnas, cuadrantes.
  • Volumen: Capacidad de unidades arbitrarias.
  • Áreas de figuras geométricas en unidades arbitrarias.
  • Perímetro de figuras geométricas básicas: cuadrado, rectángulo, triángulos, en metros, centímetros, milímetros.
  • Referentes temporales: minutos, horas, días, semanas.

Estadística
  • Tablas de doble entrada, gráfico de barras y pictogramas.
  • Sucesos numéricos y no numéricos: seguros, probables e improbables.





4to grado





Numero, relaciones y operaciones
  • Descomposición polinómica de un número natural.
  • Números decimales con aproximación a la décima.
  • Ordenamiento de números naturales de hasta cuatro cifras.
  • Operaciones combinadas con números naturales.
  • Aproximaciones a la decena, centena o millar más cercano en el cálculo con números.
  • División de números de hasta tres cifras.
  • Fracciones equivalentes.
  • Fracciones heterogéneas.
  • Operaciones combinadas de adición, sustracción, multiplicación y división de números naturales de hasta tres cifras.
  • Adición y sustracción de números decimales con una cifra decimal.
  • Adición y sustracción de fracciones heterogéneas, con denominadores 2, 4, 5, 8, 10.
  •  Adición y sustracción de fracciones y números decimales.
  • Multiplicación de un número natural por 10; 100.
  • Sucesiones con números naturales.
  • Referentes temporales: segundos, minutos, horas, días, semanas.
  • Equivalencias y canjes con monedas y billetes.
  • Tablas de proporcionalidad directa.








Geometría y medición
  • Figuras geométricas en el plano cartesiano.
  • Rectas secantes y paralelas.
  • Ángulos: Llano, recto, obtuso, agudo.
  • Vértices, caras, aristas, en el cubo, prisma recto de base poligonal.
  • Transformaciones en el plano: simetría de figuras respecto a un eje; traslación de figuras geométricas.
  • Polígonos: lados y ángulos.
  • Capacidad en litros y mililitros.
  • Unidades para medir m, cm, mm
  • Unidades para medir superficie: cm ó mm.
  • Superficie de figuras geométricas: cuadrado, rectángulo, triángulo.
  • Área y perímetro de un polígono.

Estadística
  • Tablas de doble entrada.
  • Gráfico de barras, pictogramas y gráfico de líneas.
  • Sucesos numéricos y no numéricos: probables e improbables.


¿  Qué métodos se utiliza para desarrollar dichos procesos ya vistos anteriormente
  • Método deductivo e  inductivo
  • Método experimental
  • Método axiomático.
  • Método científico

¿ Cómo evaluar el área  de matemática de acuerdo al D.C.N(3ero y 4to) ?

 el alumno será evaluado de acuerdo como desarrolle o despeñe las siguientes actitudes. la evaluación es literal y comprende una escala de calificación basada en cuatro valores: C, B, A y AD. El alumno logra la competencia cuando obtiene el calificativo AD.
Actitudes
  • Muestra predisposición y curiosidad por el uso del lenguaje simbólico y gráfico a partir de patrones.
  • Muestra autonomía y seguridad al resolver problemas y comunicarlos.
  • Disfruta y comparte sus logros al resolver diversos problemas matemáticos.
  • Muestra interés por comunicar información utilizando lenguaje matemático y gráfico.
  • Comparte con los demás expresiones matemáticas usuales de su contexto.
  • Es creativo al desarrollar ejercicios matemáticos.
  • Aprecia el valor de la matemática y su uso en la vida cotidiana.
  • Colabora con los estudiantes que presentan Necesidades Especiales y demás, en la resolución de problemas matemáticos


C
Cuando el alumno requiere de ayuda constante del docente para el desarrollo del aprendizaje.
B
Cuando el alumno desarrolla las actitudes con ayuda porque tiene dificultades.
A
Cuando el alumno logra desarrolla las actitudes pero no lo aplica con facilidad en la vida diaria
AD
Cuando el alumno desarrolla todas las actitudes previstas en el cuadro y lo aplica en la vida diaria


 
 
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